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当前版本:3.1.5.8
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支持运行环境:

Windows 7 - Windows 10 (64 bit)

3ds Max 2010 - 2022 (64 bit)

Vray 2.0 - 5.1

支持汉化版本:无名(中国汉化)/顶渲/高傲/浮沙/青山/黑桐/凋零

Corona 1.7 - 6.0

FStorm 1.0 - 1.3.6


更新记录

全新一代的操作体验,享受不一样的速度与激情
专业、高频、良心、全自动,免费更新

V3.1.5.8 (2021-06-08)
  • 批量重命名支持了增加或删除后缀,支持一键 sRGB
  • 提供了是否自动加载渲梦的选项,若关闭则可通过菜单加载
  • 优化了网渲客户机的加载,提升了其启动速度
  • 蜂窝材质支持了按空格变大,并显示材质名
  • 批渲任务增加了倒序菜单,并优化了任务拖拽的手感
  • 创建人视相机支持了按 Shift 画正向相机
  • 优化了室外栏杆的衔接,生成速度,以及材质的正确分配
  • 解决了地形重布线对 Max2022 支持得不好的问题
  • 解决了开启 PSDM 进行分布式渲染可能出现大量格子的问题
  • 增加了对显示为问号的宏乱码自动解决的功能
  • 另外还进行了一些其它优化,打造成一个非常稳定的版本
V3.1.5.7 (2021-05-19)
  • 取消了不靠谱的安静模式,并增加了其体检
  • 渲染支持了直接输出 EXR 与 VRIMG 分层图片
  • 复制模型或材质时,拷贝贴图支持了自动重定向
  • 另外还对一些其它功能进行了优化
V3.1.5.6 (2021-05-15)
  • 灯光排除的功能选择列表时支持了自动选择对象
  • 细化了材质统计,贴图统计增加了对 VR 位图与 CR 位图的支持
  • 去除了橱柜门把手与门板之间的间隙,并且换门板时支持了把手自动贴合
  • 完美解决了 max2022 中 FPS 骤降的问题
  • 解决了 CR 相机与修改器添加曝光后,渲染通道会曝光的问题
  • 设置中增加了默认安静模式打开文件的选项,开关后要重启 Max 才会生效
  • 另外对交互式渲染锁定、文件打开偏移、体检菜单多选等进行了诸多优化
V3.1.5.5 (2021-05-10)
  • 解决了多次创建相机会重名的问题,并使相机颜色与系统颜色保持了一致
  • 增加了文档目录大小的体检,相机裁剪的体检合并为了一个
  • 解决了 max2020.1 以上版本加载配置时未加载快捷键的问题
  • 解决了自定义地板与地板偏移会有缺失的问题
  • 增加了选择相似修改器的功能,可选择具有相同类型修改器的物体
  • 窗户功能增加了两侧定宽生成的菜单,取消了窗套线的显示,优化了窗台石飞边
  • 解决了导入大量物体的模型或压缩包会卡死的问题
  • 增强了杀毒功能,并支持了自动清理模型广告
  • 素材库支持了切换路径时自动折叠,并加入了搜索全部路径还是当前路径的选项
  • 白模渲染提供了纯线模式,黑底白线尽显逼格,还可设置线条颜色
  • 铺装加入了使用上个起铺点菜单,以免重复拾取同一起铺点
  • 显示模式中增加了场景自动开启双灯模式的开关
  • 强化了邪恶打包的功能,甲方对模型进行任何修改或合并将会进行无情自毁
  • 解决了 RealFlow 丢失检测不出来的问题
  • 全面支持了最近很火的 Osl-Exr 透视贴图
  • 批量UV的功能增加了默认定向添加的选项,并且优化了定向功能
  • 解决了素材库中扫描线渲染缩略图会越来越亮,以及模型未放大显示的问题
  • 打散图形、粉碎线条、优化线条均支持了选择子层级进行处理
  • 灯光排除增加了选择与移除的右键菜单
  • 扫描放样增加了置顶的右键菜单
  • 企业购买 200 个子账号以上支持订制名称与 Logo
 V3.1.5.4 (2021-03-29)
  • 大力优化了素材库的导入速度,并解决了加载缩略图后吃 CPU 的问题
  • 弯曲保留了分段按钮,并且默认勾上了自动分段的选项
  • 解决了地板在小尺寸旋转生成有缺失的问题
  • 门板支持了选面生成
  • 对 PSD_Manager 同时支持了成图与材质通道
  • 增加了重复的环境效果与渲染元素的体检,以及无名称对象的检测,共 82 项
  • 增加了对 Max2022 以及 Vray5.1 的支持
V3.1.5.3 (2021-03-22)
  • 紧急修复了上一版在 max2019 以下批渲报错的问题
  • 解决了复制粘贴可能拷贝整个场景贴图的问题,并加快了贴图统计速度
  • 优化了批量导入,解决了重名物体自动替换的问题,增加了 YZ 变换功能
  • 开发了闪电加载,大力提升了素材库缩略图的加载速度
  • Psd_Manager 改为了仅由材质通道配置,并且用了 Psd_Manager 之后仍支持合成 PS
  • 自动恢复相机尺寸的功能不仅支持了渲染区域,还支持了全景状态与 Z 深度
  • 暴力弯曲的分段按钮改为了自动分段,并增加了是否横向摆放的检测
V3.1.5.2 (2021-03-18)
  • 扫描线渲通道的选项增加了智能识别,不适合的场景将自动调用原渲染器渲染
  • 恢复了工具条分类按钮的快捷键支持,Max 配置里增加了“重载本插件宏命令”的功能
  • 解决了上一版本捕捉点时会强制 3D 捕捉的问题
  • 沿线灯带的角度控制改为了方向控制
  • 提取图形的功能支持了整体提取和按面分别提取
  • 素材库的搜索由全部路径改为了只搜索所选路径及其子路径,解决了搜材质太慢的问题
  • 材质通道支持了单独渲染 Psd_Manager
  • 大力加快了大场景搜索丢失资源的处理速度,增加了数量显示,并支持了按 ESC 取消
  • 批渲支持了自定义关机,工作目录的 BatRend 中放入名为 shut 的 exe 或快捷方式或脚本,将会自动执行
  • 安全保存中增加了打开项目目录的功能,原打开备份目录的功能改到了附加按钮
  • 铺砖提供了右键菜单“拾取起铺点生成”,比之前版本的移动轴点作为起铺点更方便
  • 另外还对螃蟹、门洞、门板、减面、配楼、相机转换等诸多功能进行了优化
V3.1.5.1 (2021-03-01)
  • 体检增加了 IES,废弃组链,以及渲染指定帧数的检查,共增加到 80 项。并支持了按 Esc 键或关闭窗口取消体检
  • 优化了灯带功能,提供了固定和按比例两种方式创建灯带,沿线灯带支持了角度
  • 柜子支持了两点拉线创建,增加了生成层板,抽屉,以及挂衣杆的菜单。支持了选中边为整块板的工艺,并优化了推拉门的生成
  • 解决了圆角柜子切角破碎的问题,以及顶底封板不会圆角的问题
  • 强化了查找空物体的功能
  • 解决了批量旋转报错,批渲失败无日志,Dpi 放大后高版本无法延伸修剪线条等 Bug
  • 门窗、门板把手、护墙板、雕花石膏支持了批量入库
  • 支持了分屏显示时在副屏最大化窗口
  • 优化了法线通道的显示,由固定方位改为根据视角,并加深了颜色
  • 护墙板支持了沿线或选边生成,楼梯间倾斜生成,以及转角收口,并提供了适配和翻转安装,及选面适配的菜单
  • 一键筒灯支持了在自定义 UCS 坐标系内生成
  • 安装门窗支持了选择门洞上方的面进行安装,及弧顶窗户安装,选点安装不再强制 8 个点,差不多就行了
  • 墙体开门洞与窗洞的功能支持了在双面墙体上开洞
  • 升级了所有拾取点的操作,提供了辅助线,更加流畅与人性化
  • 相机记录中增加了自动恢复相机尺寸的选项,并增加了尺寸设置
  • 相机操作中增加了相机摆正,相机校正,以及锁定所有相机的功能
  • 按天购买改为了按日购买,当天可用改为了 24 小时内可用。并大力增加了永久子账号的优惠力度
V3.1.5.0 (2021-01-11)
  • 优化了柜子的顶封板,并支持了旋转角度后生成柜子,以及手动画面生成,如榻榻米等
  • 创建柜子增加了生成推拉门的功能,可在造型门板中更换推拉门样式,还能自己添加样式
  • 快速旋转支持了根据视图旋转,并且支持了 Mesh 与 Poly 中选择元素旋转
  • 选择相同面数的功能支持了 Poly 中选择相同面数的元素
  • 选择最多面数以及最小体积物体的功能提供了更多选择方式
  • 涡轮减面支持选择元素进行减面
  • 缩放对齐改为了尺寸对齐,提供了三种尺寸对齐方式,且可以批量对齐
  • 门板提供了样式编辑,造型门板提供了镜像以及适配菜单,门把手提供了更多菜单。支持了添加入库
  • 雕花石膏线独立出来了,支持了添加自定义样式
  • 双面墙体提供了固定厚度和自由厚度两种方式绘制
  • 恢复了老式彩平墙体的功能
  • 筒灯拉线摆放支持了在顶视图中操作,嵌入式筒灯增加了对吊顶进行自动细分的功能
  • 优化了外景天空的尺寸大小,并支持了 VR4、VR5、以及 CR 与 FS 渲染器
  • 优化了图形转面的功能,其中的提取图形也独立出来了,并且支持了对连续面提取轮廓
  • 优化了车流动画,解决了车辆重叠问题,支持了高差路面,支持了轮子转动:轮子要链接到车身哦
  • 创建山体增加了优化面数选项,并支持了细分设置,细分较低时可以创建光滑坡面
  • 扫描放样提供了更多自带样式
  • 生成窗户提供了更加丰富的自带样式
  • 安装门窗支持了分类,并且提供了更加丰富的自带样式
  • 优化了栏杆功能,改名为整体栏杆,支持了双击更改样式,并且提供了更多的自带样式
  • 楼梯的栏杆功能独立出来了,支持了根据线条生成独立的栏杆,包含柱式与铁艺两种,可换样式
  • 升级了护墙板与墙裙的功能,淘汰了老式护墙板的功能
  • 酒柜增加了造型板的功能
  • 对复制粘贴与添加入库的模型进行了自动暴力降版本,理想情况下可直接从 2021 复制粘贴到 2013
  • 每个功能标题上增加了右键菜单:展开全部、折叠全部,以及恢复默认参数,参数调乱了可一键恢复
  • 对软件内部架构进行了大幅改善,并优化了工作目录结构
V3.1.4.0 (2020-11-11)
  • 定向错帧动画升级为了生长动画,可全自动生成建筑室内外生长动画
  • 音乐喷泉由静态模式升级为了动态模式,喷洒更具动感
  • 粘贴材质对于重名材质提供了选项:使用导入、场景的、询问或智能处理
  • 中央空调风口增加了是否开洞的选项,提供了加强筋设置,散流器支持了方形、圆形以及多边形
  • 筒灯射灯提供了丰富的样式,包含嵌入式的深杯防炫射灯,开孔前最好先对天花进行细分处理
  • 汽车驾驶动画支持了前后轮大小不同的拖拉机,并解决了轮子打滑的情况
  • 扫描放样中新增了一键生成雕花石膏线的功能,并提供了十几种雕花样式,可双击更换
  • 增加了对高傲 VR5.006 的支持
  • 解决了塌陷后会残留组线的问题
  • 体检增加了组层关系的检查,总共增加到 77 项,并显示了版本信息
  • 优化了中式盖瓦的滴水角度
  • 恢复了老式的太阳系统
  • 精确缩放增加了一键归整按钮
  • 新增了模型破损的功能,方便制作近景砖块等物件
  • 窗口支持了 Alt+F4 关闭,并且校正了任务栏在其它位置时窗口的最大化
  • 新增了红酒格的功能,包括方格叉格酒架,以及酒托杯托与廊桥
  • 新增了柜子功能,可以自由创建各种衣柜、鞋柜、书柜、酒柜、电视柜、床头柜、文件柜等等
  • 新增了生成门板,以及安装门把手的功能,可双击更换样式
 V3.1.3.3 (2020-09-01)
  • 在检查贴图格式与模型 UV 时,实时显示了被检查对象的名称
  • 选择过滤增加了 8 个自定义的其它过滤方式的支持
  • 清理中增加了强力删除的功能,用于处理删除不掉的物体
  • 解决了已经发现的所有 Bug,升级成为一个非常稳定的版本
 V3.1.3.2 (2020-08-20)
  • 选择过滤增加了循环切换的快捷键,并且专门为切换模式增加了一套快捷键
  • 解决了在 2018 以上版本退出专家模式时,面板会遮挡的问题
  • 增加了更多汉化 VR 的支持:无名、浮沙、青山、高傲、顶渲、黑桐、凋零
  • 优化了 Vray GPU 模式下的通道渲染
  • 优化了蜂窝材质,解决了 9 页材质加满后弹出较慢的问题
  • 更改了沿展 UV 的匹配功能,让贴图完全适应模型表面
  • 测试渲染中增加了“更新随机种子”的菜单,可更新通道颜色
  • 体检增加了 VR 遮罩检测,以检查模型渲染不出来的问题
 V3.1.3.1 (2020-08-10)
  • 增加了对 VR 5004 5005 的各汉化版的支持,以及黑桐切嗣汉化的支持
  • 蜂窝材质支持了最多滚动 9 页,可容纳 324 个材质带 UV,且修复了丢贴图的 BUG
  • 优化了筒灯生成,并解决了创建筒灯后不能撤销的问题
  • 体检后选择重叠物体或无 UV 物体时增加了自动开组功能
  • 体检材质细分与深度,以及灯光细分后,增加了选择该对象的菜单
  • 选择过滤的快捷键改为了交替式,再次按键变回“全部”
  • 转 CAD 提供了提取线框类型:原始、优化、轮廓
 V3.1.3.0 (2020-07-25)
  • 模型与材质文件的右键菜单增加了降版本的功能
  • 团队共享支持了拖拽操作,并支持了自动指定贴图路径
  • 加快了素材库目录切换速度,并且其指定贴图时自动排除了缩略图
  • 设置中将粘贴采用改为使用导入材质,粘贴与蜂窝材质则智能处理不受其控制
  • 素材库提供了双击导入的选项,但默认是双击预览
  • 体检中增加了汉化 VR 检查,Max 流畅度检查,总共增加到75项
  • 重命名增加了处理全部或处理所选的支持
  • 增加了对森林 6.3.1 通道渲染的支持
  • 支持了更多汉化 VR,目前已经支持无名、顶渲、高傲、浮沙,以及青山汉化
 V3.1.2.3 (2020-07-05)
  • 增加了对无名汉化 VR5 的支持
  • 支持了将压缩包拖入到 RDF 主面板自动解压并导入到场景
  • 中央空调风口改为了内部涂黑的模式,让天花免受挖洞之苦
  • 轴点归底增加了物体归零的功能
  • 优化了登录的稳定性,请重新输入账号登录
  • 右键菜单可选择版本打开 Max 文件,以及查看文件版本信息
V3.1.2.2 (2020-06-20)
  • 优化了材质转换,转换的属性更全面,并且支持了自动处理复合材质
  • 跨场景复制支持了自动清理垃圾,并且提供了可视化粘贴数量的设置
  • 优化了素材库拖入后,贴图的自动查找与指定
  • 优化了批量渲染对于物体属性的记录,并且增加了打开文件的菜单
  • 蜂窝与粘贴材质支持了是否与场景材质为同一材质的智能识别
 V3.1.2.1 (2020-06-10)
  • 体检中增加了宏录制与场景记录的检查,总共增加到 73 项
  • 优化了自定义地板处理复杂样式时显示了多余边线,以及可能出现黑面或缺失的问题
  • 解决了表面涂鸦在某些模型上无法画线的问题
  • 解决了上个版本在 Max2015-2018 中相机记录不好使的问题
  • 帝王蟹支持了直接绑定脚本文件,在设置面板点击对应按钮即可设置
  • 蜂窝材质增加了右键菜单,支持吸取、编辑、导入以及清空材质
  • 优化了批量重命名,支持了更改所有材质纹理的名称
  • 蜂窝与粘贴材质支持了关联场景材质,设置面板中可以切换
  • 渲染操作、材质、灯光、相机等功能全面增加了对 FStorm 渲染器的支持
  • 优化了材质转换的功能,由转换所选材质升级为了转换全部材质
V3.1.2.0 (2020-05-25)
  • 材质复制粘贴与吸取的功能支持了节点编辑器
  • 测试渲染的比例与质量增加了记忆功能
  • 提交渲染的菜单中提供了子任务排序的功能
  • 线框颜色的按组颜色分为了按所选组以及全部组
  • 批量挤出与批量 UV 增加了更多按钮
  • 提供了导入模型时使用自带材质或场景材质还是询问的设置
  • 跨场景粘贴模型与材质支持了多重可视化粘贴,也可切换回旧版模式
  • 优化了橱柜挡水条,支持了用扫描放样更换其样式
  • 热盒升级为了螃蟹,支持了滚动翻页,提供了 78 个按钮,远远多于之前的版本
  • 新增了帝王蟹,可绑定 130 个 Max 的快捷键与宏命令,支持滚动翻页
  • 新增了蜂窝材质,支持上下翻页,可设 108 个常用材质且带 UV
  • 解决了批量生成预演无法取消的问题
  • 设置里增加了阴影效果开关,如果机器不支持则可将其关闭
  • 更新了病毒库,支持了自动查杀最近的一个新型病毒
  • 材质库支持了使用自定义场景渲染缩略图
  • 增强了转拼音的功能,支持了俄语与更多非法字符,确保网渲万无一失
  • 新增了创建人视相机的功能,从此相机不再需要调整高度
  • 新增了表面涂鸦的功能,可以在模型表面自由绘制线条
  • 降维打击支持了在水平面内展开,将更加适用于导入到 CAD 中
  • 增加了自发光的模型灯带功能,更加适用于 CR 与 FS 渲染器,以及各种柜子灯槽
  • 显示模式中增加了自动关闭视图阴影、自动关闭网格,以及锁定视图 FOV 的功能
  • 模型库支持了拖入自动对齐到墙面地面与天花板,并增加了是否连续放置的开关
  • 新增了自定义铺装的功能,可以添加自己的样式铺地板或墙板
  • 窗口右击标题栏折叠后,支持了鼠标进入自动展开
  • 支持了 Max 2021,Vray 5.1,Corona 6.0,以及 FStorm 渲染器
V3.1.1.1 (2020-03-17)
  • 解决了场景模板导入与版本检测失败的问题
  • 优化了地面铺装的 UV,以及材质 ID 分组
  • 优化了双面墙体创建时的实时显示
  • 解决了汉化 VR 制作 HDR 预设报错的问题
V3.1.1.0 (2020-03-08)
  • 提供了使用扫描线渲染 Vray 通道的支持
  • 体检中增加了“真实世界贴图大小”的检查
  • 增加了制作自定义 HDR 预设的功能
  • 画双面墙体时,增加了厚度实时显示
  • 增加了右键菜单自定义橱柜宽度,以及导入后按 Shift 点击镜像的功能
  • 导入压缩包时,如果有多个模型则提供了选择导入
  • 模型库增加了“文件夹 + 图片”的格式的支持
  • 增强了热盒的显示,使之更加明显
  • 相机记录增加了是否全景的记录
  • 增加了对 VR4.3 的支持
  • 橱柜档水条进行了元素分离,以便于进行自定义替换
  • 线条优化的按间距优化由等分节点改为了删除小于间距的点
  • 沿线灯带增加了垂直方向的创建方式
  • 玻璃配楼的玻璃改为了单面
  • 优化了道路系统,更能适应复杂路网的处理
V3.1.0.1 (2019-11-26)
  • 支持了 CR5.0,用 4.0 的用户建议更新到 5.0
  • 管道生成支持了形状裁剪,支持了连续点击生成
  • 配色系统支持了颜色实时吸取
  • 批量渲染提供了 Vray 帧缓存的区域渲染的支持
  • 修复了上个版本的一些 BUG
V3.1.0.0 (2019-11-11)
  • 窗户生成的右键菜单中增加了“安装”功能,直接将所选面转为窗框
  • 存出单体模型时清空了材质编辑器,模型更干净
  • 重命名所选物体的功能由物体属性迁移到重命名中了
  • 增加了 Vray GPU 渲染器的支持
  • 彩平墙体改为双面墙体,拥有智能辅助线,自动对天花、地板及门槛石分区,简直好用到爆了
  • 增加了快速自定义 UCS 坐标系的功能
  • 单面墙体增加了调整高度的功能,可以选点边面统一进行调整
  • 优化了单面墙体的挖门洞窗洞的功能,支持了 L 型与 U 型等窗洞,弧顶窗户改为根据拱高生成更实用
  • 粘贴 CAD 的功能中增加了自动删除几何体的选项,优化了自动归零
  • 增加了批量调整贴图 UV 平铺与旋转角度的功能
  • 道路系统中加回了老式的道路接口功能,改名为乡村小路
  • 新增了 HDR 系统,一键 HDR 自动打光渲染,简直爽到不要
  • 素材库的缩略图显示升级为高清缩略图,并且提升了其稳定性,解决了偶尔不能显示泊问题
  • 新增了定制橱柜的功能,分分钟建好一个橱柜,支持换门板、把手以及阴角线,并可扫描放样中调节尺寸
  • 优化了图像压缩与格式转换的功能,支持了选择图像文件进行处理,并增加了更多格式支持
  • 优化了场景模板的功能,支持了加载包括物体、图层、布局,帧率、灯光材质、渲染设置等全部设置
  • 美化了软件的界面,每个功能增加了图标,默认展开改为收起,右击展开改为了直接左击展开
  • 删除了喜大普奔广告页的功能
  • 增加了自动检测新 Max 中是否安装 RDF 的功能,启动客户端时会自动识别与安装
  • 透明通道增加了对混合材质,VR 双面等复合材质的支持
  • 体检中对重名相机增加了加强检查,提交批量渲染时也进行了重名任务的检查,以防渲染覆盖图像
  • 对关联灯光的批量处理进行了优化,速度大力提升
  • 解决了生成楼梯时如果容差太小,栏杆有可能掉地上的问题
V3.0.2.5 (2019-08-21)
  • 优化了小视频的生成,解决了含有特殊汉字的文件名无法生成的问题
  • 优化了移动 Max 窗口后,插件面板碰到鼠标会自动跟随的功能
  • 另外进行了一些小优化,进化成第三代最稳定的版本
V3.0.2.4 (2019-08-19)
  • 解决了个别模型在网格模式下塌陷会崩溃的问题
  • 提升了挖门洞窗洞时划分天花地板的准确度
  • 体检增加了工作目录与磁盘空间的检测,体检增加到 71 项
  • 体检里关于材质的清理功能支持了深度清理
  • 创建山体支持了根据高度创建的模式
V3.0.2.3 (2019-08-12)
  • 全景转视频支持了高清视频的生成,并解决了 Max 低版本无法生成的问题
  • 解决了塌陷 SketchUp 的模型有可能反面的问题
  • 解决了加载预设时,已经删除的物体有可能恢复的问题
  • 桥接门洞与窗洞时,自动对天花与地面进行了区域划分
V3.0.2.2 (2019-08-09)
  • 优化了全景图转小视频的功能,提高了稳定性
  • 细化了花坛树池的功能
V3.0.2.1 (2019-08-07)
  • 优化了功能类别的切换速度,操作更流畅
  • 增加了查看 360 度全景图的功能
  • 解决了复制粘贴 IES 灯光时,其参数会重置的问题
  • 增加了全景图转小视频的功能,一言不合就抖音
  • 增加了开启与关闭 Max 文件缩略图的功能
  • 增加了线条转双线的功能
  • 增加了道路系统,取代了老式简单的道路生成
  • 增加了一键创建花坛与树池的功能
V3.0.2.0 (2019-07-18)
  • 增加了对 Vray 4.2 版本的支持
  • 优化了去重名的功能,以及粘贴时的重名处理与自动关联机制
  • 优化了模型塌陷,解决了有可能出现反面的问题
  • 优化了灯带摆放,解决了倾斜拼接时可能拉扯变形的问题
  • 优化了随机广告牌贴图,尽量避免了重复招牌
  • 优化了管道生成,解决了在 Max 高版本中可能出现卡死的问题
  • 增加了查杀最新版“建E”病毒的功能
  • 增加了物体破碎的功能
  • 增加了一键生成百叶窗的功能
  • 增加了一键生成玻璃配楼的功能
  • 增加了地形拟合的功能
  • 增加了一键生成山体的功能
  • 增加了一键生成雪的功能
  • 渲染输出的多余文件统一收集了,目录更干净
V3.0.1.9 (2019-07-02)
  • 优化了 xml 格式的点缓存的收集指定与打包
  • 未安装 PsdManager 时,改用 Photoshop 进行图片合成,并增加了提示
  • Corona 渲通道时,提供了 CR 或扫描线渲染器的切换,CR 通道质量不高,但有时也能凑合
  • 解决了批量渲染之后默认的预设列表被大量 rps 替换的问题
  • 增加了随机线框颜色的功能
  • 增强挤出中增加了输入插入的功能
  • 曲面变形增加了自动方向的选项,默认为向下
  • 优化了地形重布线,解决了之前有可能出现破面的问题
  • 设置中增加了以安静模式导入的选项
  • 矿棉板的生成增加了角度设置
V3.0.1.8 (2019-06-19)
  • 提交渲染的菜单中增加了合成 PSD 的功能,考虑到某些用户的 PS 不受控的问题,半自动的处理更可靠
  • 解决了上一版本粘贴材质时崩溃的问题,并且支持了跨版本粘贴,不过跨版本要求 2013 以上才能实现
  • 批渲发邮件排除了断点续渲产生的 Vrimg 文件,避免邮件过大
  • 生成管道的方管中增加了粗管,提供了角度设置,并支持了在任意轮廓内生成
  • 安装门窗支持了直接从场景中拾取安装
  • 提供了工具条右侧停靠的模式,但还是推荐使用左侧停靠,那样更方便
 V3.0.1.7 (2019-06-13)
  • 按组塌陷以及转代理支持了保持组名
  • 增强挤出支持了弹窗输入以及快捷键
  • 增加了两点定 UVW 方向的功能
  • 增加了 Vray 四元菜单修复的功能
  • 新增了模型降版本以及材质库降版本的功能,无需安装高版 Max,理想情况下可直接从 2020 降到 2013
  • 优化了光影通道的生成,阴影与原图匹配得更好
  • 增加了智能另存为的快捷键,解决了原装的另存有可能丢失贴图,以及了高版 Max 不在原路径另存的问题
  • 增加了重置 Max 后自动释放当前目录的功能
  • 由于操作 Photoshop 进行图片合成有时会失败,渲完 PSD 合成改成了智能配置 PSDManager
  • 提供了更简洁的加载其它版本中保存的快捷键的方式
V3.0.1.6 (2019-05-27)
  • 解决了添加护墙板样式、扫描截面与窗户样式时有可能崩溃的问题
  • 深度优化了素材库的速度,不在文件本目录的缩略图请手动加载一次
  • 优化了铺瓦,解决了偶尔出现破面尖刺的问题
  • IES 缩略图的生成支持了自定义颜色
  • 增加了明暗处理的体检,并增加了插件自检功能,以防被别的不专业的杀毒脚本破坏
  • 材质转换支持了灯光材质互转
  • 增加了自动查杀灯光病毒的功能,并强化了其他杀毒功能
V3.0.1.5 (2019-05-14)
  • 美化了安装包,桌面图标更加细腻,需再次安装才见效
  • CR 材质转换为标准或 VR 材质时,增加了自动将 CR 位图转换为标准位图的功能
  • 增加了更多禁止擅自更改安装路径的提示。再三声明:老版本已有请勿更改的提示,如果再次安装老版本并执意要更改安装路径到自己资料文件夹者,我们不负任何责任
V3.0.1.4 (2019-05-07)
  • 清理废点支持了按 ESC 键取消
  • 加快了关闭全部插值与高光的速度
  • 提交渲染光子之后参数自动配置为渲染成图的设置
  • 增加了经典/设计版本切换的功能
  • 素材库支持了按 F5 刷新
  • 测渲增加了是否禁用元素通道以及分布式的选项
  • 模型库增加了直接导入压缩包以及 3ds 文件的支持
  • 生成窗户增加了选择矩形与模型的支持,并支持多选,不再要求必须选子层级的面
  • 细化了 VR 与 CR 材质之间的转换
  • 体检中增加了 VR 材质的 GGX 检查,需要的可以在体检菜单中勾上
  • 修复了批量渲染在不同相机尺寸时不同渲染区域的记录问题
V3.0.1.3 (2019-04-26)
  • 增加了矿棉板起铺点功能,优化了最外层灯板的生成,并增加了单独生成灯板功能
  • 线条操作里增加了节点转换的按钮以及快捷键
  • 线条转面增加了容差设置,支持了存在间隙的线条
  • 生成楼梯也增加了容差,同时优化了楼梯线的预处理
  • 分卷邮件改为分别发送,增加了发件的可靠性
  • 测试渲染增加了自定义降参的功能,用户可以自定义测试参数,并支持上传云端
  • 双面墙体的创建增加了左右与居中对齐的功能
  • 增加了老人机模式,标题可以放大字体显示
  • 修复了中文版修改器集的备份加载
  • 增加了材质通道的透明贴图开关
  • 增加了对 PSDManager 的智能输出的支持
  • 通道增加了对森林插件 ForestPro 的支持
  • 增加了测量物体大小,体积以及表面积的功能,增加了局部坐标精确缩放功能
  • 优化了渲梦工厂模型库生成缩略图的角度,解决了低版max中渲染缩略图保存变暗的问题
V3.0.1.2 (2019-04-14)
  • 解决了渲梦工厂中扫描放样的锁定比例失灵的问题
  • 渲染支持了exr、hdr、vrimg、cxr格式,并增加了格式检查
  • 细化了波导线层级
  • 解决了新注册的用户无法登录的问题
  • 优化了矿棉板整体灯板的生成
V3.0.1.1 (2019-04-11)
  • 修复了手动渲染时会将3dsMax文档目录改名的BUG
  • 修复了Max灯光属性冲突造成的渲染报错问题
  • 优化了功能搜索的响应速度与稳定性
 V3.0.1.0 (2019-04-10)
  • 修复了清理模型废点报错,以及团队共享提示版本过高的问题
  • 优化了安装目录以及工作目录的权限自动检查与处理
  • 增加了若干快捷键,丰富了热盒按钮并支持恢复默认设置
  • 优化了材质的复制与粘贴流程,操作更清晰化
  • 解决了关联物体使用分离功能时出现重叠物体的问题
  • 解决了光影通道勾上“仅太阳光”后,渲完参数变化的问题
  • 优化了扫描放样模型的选择,参数实时调节更顺滑
  • 增加了楼梯生成前对所选线条的自动优化处理
  • 支持了直接拖拽文件夹到素材库目录,优化了缩略图加载速度
  • 优化了测试渲染的自动降参算法
  • 粘贴CAD时增加了自动适应当前视图的功能
  • 打包默认改为RAR,加快了打包速度,以及跨场景复制粘贴的速度
  • 搜索模式下增加了功能定位小箭头
  • 批渲增加了记录当前时间轴位置的功能,增加了手动渲染时自动备份原图的功能
  • 解决了2017以上版本桥接门窗洞反向的问题
  • 大力优化了全面体检的速度,默认关闭了部分体检
 V3.0.0.8 (2019-03-25)
  • 经过一年多的研发,渲梦工厂成功推出了第三代,革命性的一次大规模升级
  • 全新的内核代码,全新的界面,全新的体验,人性化的自定义布局
  • 新增了自动扶梯、栏杆、铁艺多跑楼梯、中式盖瓦、绿篱、中央空调、管道、涡轮减面、开车、喷泉等众多功能
  • 同时支持了 Vray 与 Corona 渲染器,满足了国内外大多数用户的需求
  • 新增了自定义热盒,功能高度集中化。流弊的操作,简直帅呆,自带装B属性
  • 云存储更全面,包括快捷键、四元菜单、Max界面、修改器列表、渲染预设等,到哪都像用自己的电脑
  • 提供了QQ、微信、微博第三方账号登录的功能,就算账号密码全部忘记也毫不在乎
  • 启用了在线支付,购买更加便捷。

历史版本

 V2.0.0.0 (2015-08-18) - V2.2.5.3 (2018-02-25)
  • 渲梦工厂RDF 第二代产品,三年多的时间内进行了 40 几次更新,功能趋于稳定与强大,积累了良好的口碑
 V1.0.0 (2013-06-8) - V1.7.6 (2015-01-05)
  • 渲梦工厂RDF 第一代产品,拓荒阶段,虽然功能寥寥,但是奠定了其基础与发展方向