扮家家 X 渲梦工厂,共同打造业内领先的3dmax专业必备插件神器,敬请关注!

扮家家渲梦工厂的一键生成球光的新方法,立马get!

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发现还有人用3dmax老命令

一点一点的制作灯泡球光

如果要做很多个球光

用老办法岂不是累死?

别慌别担心

扮家家渲梦工厂给你一个全新妙招

“一键生成灯泡球光“来了

来上百个灯泡也不怕


功能介绍


 灯光球光 

这个功能可以选择四种生成灯泡方式:按组、物体、整体、元素,通过点击就能够实现一键生成球光。



按组生成 :根据每个模型组进行灯泡生成

物体生成:每个灯罩为独立物体,选中所有灯罩,即可一键生成灯泡。

整体生成:会根据所选择的模型,生成一个灯泡

元素生成:会根据塌陷之后灯具模型的子元素进行灯泡生成

渲染器选择的是VR生成的灯光,则是Vray球光、渲染器时CR生成的灯光,则时Corona球光,这是一个智能处理。


如果使用Max泛光灯,将灯光设为Max光度学,不对所选渲染器进行只能处理。


当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示

如果想了解更详细的灯泡生成操作,可以观看以下视频哦~




下载使用

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