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关于渲梦工厂提交渲染里面一些常见的问题解答

关于渲梦工厂提交渲染里面一些常见的问题解答很多小伙伴们使用了渲梦工厂的渲染之后,总会有些不一样的问题。有些是操作上的问题,有些是vr版本的问题,小编这次就常见的一些问题,给大家解答一下。问题一:可以只是渲染通道不渲染成图吗?答:可以的。你只要勾上需要渲染的通道...

(2019-05-04)

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如何用渲梦工厂应付还没付清尾款的甲方爸爸呢?

如何用渲梦工厂应付还没付清尾款的甲方爸爸呢?小编混迹这行业多年,听到各路设计师抱怨最多的其中一点就是,还没付款的甲方爸爸想要源文件。虽然大家内心是拒绝的,但是为了不得罪甲方爸爸,总是迫不得已去答应。但是有的不幸就会被坑,有的甲方收到源文件之后就拒绝付款或者直接...

(2019-05-04)

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渲梦工厂的一键灯带到底有多方便呢?

渲梦工厂的一键灯带到底有多方便呢?小编这次要跟大家介绍的就是渲梦工厂的一键灯带功能!下面,请看演示:用这个功能可以生成VR面灯/网格灯/CR面灯/ CR自发光灯带而且支持以下三种方式来生成:第一:选择模型然后点击按钮:这个时候渲梦工厂会自动分析这个模型,并且对...

(2019-05-02)

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渲梦工厂的随机选择功能到底有什么厉害之处呢?

渲梦工厂的随机选择功能到底有什么厉害之处呢?听说,渲梦工厂有个随机选择功能很厉害!简直就是双击666阿!下面,请看演示:举个栗子:比如这个模型现在你需要随机选择几个面给材质,那么就可以用渲梦工厂随机选择功能一键解决!这个功能还可以方便的去制作马赛克,并且还能实...

(2019-05-02)

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为什么渲梦工厂3.0全面体检会比2.0慢?

为什么渲梦工厂3.0全面体检会比2.0慢?渲梦工厂更新后,小编收到最多的反馈之一就是,为什么3.0全面体检比2.0会慢呢?因为3.0的体检比2.0的更全面了!2.0的体检项目只有30多项,但是3.0的体检项目已经达到60几项。所以有些小伙伴们进行场景体检的时候...

(2019-04-30)

经典案例

如何正确理解渲梦工厂单面墙体中的开窗洞功能?

如何正确理解渲梦工厂单面墙体中的开窗洞功能?小编最近收到了一个小伙伴的反馈,为什么渲梦工厂3.0中单面墙体里面有一个开窗洞的功能呢?这个功能不是多此一举吗?然后小编很认真去请教了老师,那究竟这个功能是不是多余的呢?(开发技术内心OS:拜托!当然不是!)老师立马...

(2019-04-30)

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为什么用了渲梦工厂后每次打开3D后都要重新设置一次捕捉?

为什么用了渲梦工厂后每次打开3D后都要重新设置一次捕捉?很多小伙伴们更新了渲梦工厂3.0之后,因为功能的升级以及自身使用2.0的习惯,会出现很多不一样的问题,接下来本官网会陆续就遇到比较多的情况去给大家进行讲解。问题一:每次打开3D后都要重新设置一次捕捉;问题...

(2019-04-29)

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如何用渲梦工厂创建两个不相关物体的关联属性?

如何用渲梦工厂创建两个不相关物体的关联属性?一个连3Dmax都不能实现的功能,这个就是渲梦工厂的关联功能,这个功能可以创建两个不相关物体的关联属性。这个功能具体有以下几种作用:一、选择关联:就是选择和所选物体相关联的物体。二、批量替换:这个功能就是相当于重新去...

(2019-04-29)

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如何用渲梦工厂去解决异形空间模型对齐的问题?

如何用渲梦工厂去解决异形空间模型对齐的问题?请使用我们渲梦工厂里面的高级对齐功能!如果我们制作的空间建模不是传统的四方形空间,那么就势必会出现模型对齐的问题。举个例子:比如我们现在制作一个三角形空间,而三角的三个角的角度我们不知道。我想把一张桌子(长方形代替)...

(2019-04-28)

经典案例

如何正确使用渲梦工厂的复制粘贴CAD呢?

如何正确使用渲梦工厂的复制粘贴CAD呢?渲梦工厂作为一个优秀的3D插件,一个最基本但又实用的功能必须是复制粘贴CAD,但是很多人在这一步里面也是很容易出错的。这个第一可以把所选择的图形和几何体直接保存为DWG格式的文件,第二可以直接把CAD复制和粘贴到3dma...

(2019-04-28)