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看这里!渲梦工厂教你如何一键提取模型的二维线框。

提取线框一键提取模型的二维线框。折叠选项同时保存为CAD:执行是导出CAD文件导出选项:导出CAD文件的保存选项渲梦推荐:渲梦工厂可以设置CPU相关性,功能简单,方便,还能设置默认!@慧圜缘 傅博涛...

(2021-02-02)

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渲梦工厂的随机材质有以下两种随机方式......

随机材质对所选的模型分别赋予随机颜色的标准材质,可以选择两种随机方式:线性:随机颜色是两颜色之间的过渡色。非线性:随机颜色是两颜色之间过渡色的波动颜色。随机贴图材质:操作先点击“选择贴图”选择图像,然后在场景选择物体在点击“随机贴图材质”赋予材质。渲梦推荐:原...

(2021-01-20)

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原来渲梦工厂钳制VR材质还能这么用?!

钳制VR材质将场景内的VR材质的反射与折射光泽度、细分,以及深度控制在最大与最小之间。操作 :点击“钳制材质”钳制所选物体的VR材质,附加按钮钳制场景所有VR材质。单独勾选某项, 则是仅钳制该项目。注:如果你想用此功能实现全局统一细分,则把最小与最大改为相同的...

(2021-01-20)

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渲梦工厂有三种创建灯带的方式你知道吗?还不赶紧看过来?

灯带您可以创建VR面灯,网格灯,CR面关 CR自发光的灯带。并且有三种种方式创建:选择模型,点击按钮:此时RDF会自动分析该模型,并对其最下方的朝上的面进行生成灯带。选择模型的面,点击按钮:此时会根据所选的面生成灯带。选择二维线条,点击“沿线灯带”:此时会根据...

(2021-01-13)

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渲梦工厂教你一键生成筒灯射灯以及灯光!

筒灯选择吊顶,点击能够实现一键生成筒灯射灯以及灯光。普通射灯生成支持双击更换射灯模型.,挖孔嵌入式射灯需要增加明显模型分段细分.拉线摆放选射灯模型生成灯光渲染器选择的是VR生成的灯光则是VRay ies,渲染器是CR生成灯光则是CR灯光 ISE,这是一个智能处...

(2021-01-13)

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渲梦工厂来告诉你如何用“灯泡”一键生成球光!

灯泡选择灯泡模型,点击能够实现一键生成球光。渲染器选择的是VR生成的灯光则是VRay球光,渲染器是CR生成灯光则是CR球光,这是一个智能处理。折叠选项使用MAX泛光灯:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处理。渲梦推荐:渲梦工厂的“HDR系统”详细操...

(2021-01-05)