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3DMAX跨场景复制粘贴材质的使用方法,让你的渲染速度提升50%!

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什么?你还在为3DMAX中跨场景复制模型材质太难而困扰?

小问题,来试试这个绝技,最后的操作绝对让你直呼完美!


功能介绍


今天要介绍的功能是扮家家渲梦工厂“材质”板块中的“复制粘贴材质"相关功能,大家可以先看功能操作演示的视频~

当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示



 复制粘贴材质 


这个功能可以从场景内相同材质物体上,复制粘贴材质到所选物体上,还可以将材质吸取到编辑器方便之后使用,操作便捷,效果出众,能帮你提高不少效率。



 从编辑器跨场景复制材质 

 

如何跨场景复制黏贴材质?

第一步:同时打开两个max界面;

第二步:原有模型场景max界面上选择模型材质,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>编辑>复制黏贴”点击【复制】按钮;

第三步:在另一个场景max界面中,点击【粘贴】即可复制成功,不仅里面的材质,连UVW都粘贴过来了。


 同场景吸取材质 


在源材质物体上点击拾取,直接从场景内其它物体上拾取材质赋予所选物体。


 收藏材质 


可视化粘贴右上角点亮 ★ 即可永久保留。

 

注意:由于max的材质文件不能跨版本使用,所以使用此功能时要求两个max是同一个版本。


全局设置可设置可视化数量。


使用复制材质当材质名称和场景名称材质名字一样 ,用关联模式就会使用场景材质而不是使用粘贴来的材质。

用导入模式同名材质不会关联场景材质。



折叠选项

拷贝贴图到项目:复制贴图到场景文件路径

粘贴UVW:粘贴UVW修改器

可视化粘贴:可显示多个复制材质 , 全局设置可设置可视化数量。


下载使用

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